游戏玩法
玩家在战斗时不仅要灵巧地攻击、闪避、格挡,同时还要考虑敌人的反应以及环境的影响。游戏中有各式各样的武器和魔法,你既可以手持剑盾见招拆招,也可以将尸体复活成死灵大军。
游戏中的自然元素会相互作用,如温度越高、易燃物越多,火势就越大,而闪电会主动刺向生物,在水边变得格外危险。此外玩家还能向众神祈祷,但获得神的眷顾要付出代价,并且神也会被不当之举激怒。
InCelebrationofviolence是一款roguelike的动作游戏,逆风笑有试玩,每一局的地图都是随机的,从平原、沼泽、城市到地下城,玩法非常的丰富,收集资源获取最强大的武器。
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InCelebrationofViolence是由JulianEdison制作的一款魔幻动作类角色扮演游戏,同时这也是一款具有roguelike元素的游戏,在游戏中,战斗是线性的,你必须想好你要怎么攻击,躲闪,招架,以及考虑你的对手和环境因素。由于游戏采用roguelike模式,所以死亡是永久的,但你可以通过消耗你获得的金币改善你的属性和购买物品升级,以帮助你更好的开始下一次冒险。
玩家评价
升级系统弥补了rougue类游戏在重复游玩导致的厌烦感,而且因为每次升级的程度和需要的升级材料不是很多,感觉相当不错。而且由于rougue类游戏相对来说太容易死,作者还怜悯的让玩家有了挺多的回血机会(比如爆能啊,小血块啊什么的)
虽然还达不到开宗立派的程度,但是这游戏至少是值得一玩的
毕竟一个
有视野遮挡,有濒死系统、耐力系统、饱食系统,敌人能够互相伤害,可以通过打到墙上来形成二次伤害(可怜的野猪),有相当多的实用的武器和buff和技能
能跳劈,能欺负别人手太长,能格挡(还有眩晕和弹刀),能躲避,能点火,能挖地,能破坏场景,能通过调整步履来减少噪音等等的
这样一个朝着老滚方向发展的像素游戏相信各位还是乐于见到吧
配置需求
最低配置:
操作系统:7
处理器:AthlonIIX3@3.20GHz
内存:2GBRAM
图形:AMDRadeonHD5570
存储空间:需要350MB可用空间
推荐配置:
操作系统:10
内存:4GBRAM
存储空间:需要350MB可用空间
展开


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